ಸುದ್ದಿ

ಕ್ರೀಡಾಂಗಣದ ಬೆಳಕಿನ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಉಲ್ಲೇಖ ಮಾನದಂಡಗಳು

ಕ್ರೀಡಾಂಗಣದ ಬೆಳಕಿನ ವಿನ್ಯಾಸದ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೇಗೆ ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು, ನಾವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಉಲ್ಲೇಖ ಮಾನದಂಡಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ರೀಡಾಂಗಣದ ಬೆಳಕಿನ ವಿನ್ಯಾಸದ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು.ಪ್ರಕಾಶ, ಬಣ್ಣ ತಾಪಮಾನ, ಬಣ್ಣ ರೆಂಡರಿಂಗ್, ಪ್ರಜ್ವಲಿಸುವ ನಿಯಂತ್ರಣ ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಬೇಕು.

ಪ್ರಕಾಶದ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳು

ಫುಟ್ಬಾಲ್ ಮೈದಾನವನ್ನು ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಂಡರೆ, ಇಂಟರ್ನ್ಯಾಷನಲ್ ಫೆಡರೇಶನ್ ಆಫ್ ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್‌ನ 83 ನೇ ದಾಖಲೆಯ ಪ್ರಕಾರ, ಕ್ರೀಡಾಂಗಣಗಳಿಗೆ ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾದ ಪ್ರಕಾಶಮಾನತೆ ಮತ್ತು "ನಾಗರಿಕ ಕಟ್ಟಡಗಳ ಬೆಳಕಿನ ವಿನ್ಯಾಸ ಮಾನದಂಡಗಳು" GBJ133-90 ನಲ್ಲಿನ ನಿಯಮಗಳು, ಫುಟ್‌ಬಾಲ್ ಕ್ರೀಡಾಂಗಣಗಳಿಗೆ ನಮ್ಮ ಪ್ರಕಾಶಮಾನ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಪೂರೈಸಬೇಕು ಕೆಳಗಿನ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳು:

ಹೊಸ

1. "ನಾಗರಿಕ ಕಟ್ಟಡಗಳಿಗೆ ಬೆಳಕಿನ ವಿನ್ಯಾಸ ಮಾನದಂಡಗಳು" GBJ133-90 ರ ಆರ್ಟಿಕಲ್ 2.2.9-1 ರ ಪ್ರಕಾರ ಫುಟ್‌ಬಾಲ್ ಮೈದಾನದ ಬೆಳಕಿನ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು: ಫುಟ್‌ಬಾಲ್ ಮೈದಾನದ ಆಟಗಳಿಗೆ ಪ್ರಕಾಶಮಾನತೆಯ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಮೌಲ್ಯ: ವೀಕ್ಷಣಾ ದೂರವು 120 ಮೀ ಆಗಿರುವಾಗ, ಪ್ರಕಾಶವು 150~ 200-300lx ತಲುಪಬೇಕು;ವೀಕ್ಷಣಾ ಅಂತರವು 160ಮೀ ಆಗಿರುವಾಗ, ಪ್ರಕಾಶವು 200-300-500lx ತಲುಪುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ;ವೀಕ್ಷಣಾ ದೂರವು 200m ಆಗಿರುವಾಗ, ಪ್ರಕಾಶಮಾನ ಮೌಲ್ಯವು 300~500~750lx ಆಗಿರಬೇಕು.ನೋಡುವ ದೂರವು ಸಭಾಂಗಣದ ಕೊನೆಯ ಸಾಲಿನಿಂದ ಸ್ಥಳದ ಪಕ್ಕದವರೆಗಿನ ಅಂತರವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.

2. ಕ್ರೀಡಾ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳ ನೇರ ಪ್ರಸಾರಕ್ಕಾಗಿ, ಟಿವಿ ಪ್ರಸಾರಗಳ ಲಂಬವಾದ ಪ್ರಕಾಶವನ್ನು ಸಹ ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕು."ನಾಗರಿಕ ಕಟ್ಟಡಗಳಿಗೆ ಬೆಳಕಿನ ವಿನ್ಯಾಸ ಮಾನದಂಡಗಳು" GBJ133-90 ರ ಆರ್ಟಿಕಲ್ 2.2.9-2 ರ ಪ್ರಕಾರ, ಟಿವಿ ಪ್ರಸಾರಕ್ಕೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಲಂಬವಾದ ಪ್ರಕಾಶಮಾನ: ಗರಿಷ್ಠ ಶೂಟಿಂಗ್ ದೂರವನ್ನು ಮೂರು ಗುಂಪುಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ:

ಎ.ಫುಟ್ಬಾಲ್ ಈವೆಂಟ್‌ಗಳಿಗೆ, ಗರಿಷ್ಠ ಶೂಟಿಂಗ್ ಅಂತರವು 25m ಆಗಿದ್ದರೆ, ಸರಾಸರಿ ಲಂಬವಾದ ಪ್ರಕಾಶವು 750lx ತಲುಪಬೇಕು;

ಬಿ.ಗರಿಷ್ಟ ಶೂಟಿಂಗ್ ದೂರವು 75m ಆಗಿದ್ದರೆ, 1000lx ತಲುಪಲು ಸರಾಸರಿ ಲಂಬವಾದ ಪ್ರಕಾಶದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ;

ಸಿ.ಗರಿಷ್ಟ ಶೂಟಿಂಗ್ ದೂರವು 150m ಆಗಿರುವಾಗ, 1500lx ಮಟ್ಟವನ್ನು ತಲುಪಲು ಸರಾಸರಿ ಲಂಬವಾದ ಪ್ರಕಾಶದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಅವುಗಳಲ್ಲಿ, ಅನೇಕ ಕ್ರೀಡಾಂಗಣಗಳು ಫುಟ್‌ಬಾಲ್ ಮತ್ತು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮತ್ತು ಫೀಲ್ಡ್ ಈವೆಂಟ್‌ಗಳಿಗೆ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ, ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮತ್ತು ಫೀಲ್ಡ್ ಈವೆಂಟ್‌ಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ: ಗರಿಷ್ಠ ಶೂಟಿಂಗ್ ದೂರವು 25 ಮೀ ಆಗಿರುವಾಗ, 500lx ತಲುಪಲು ಸರಾಸರಿ ಲಂಬವಾದ ಪ್ರಕಾಶದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ;ಗರಿಷ್ಠ ಶೂಟಿಂಗ್ ದೂರವು 75m ಆಗಿದ್ದರೆ, ಸರಾಸರಿ ಲಂಬವಾದ ಪ್ರಕಾಶವು 750lx ಅನ್ನು ತಲುಪಲು ಪ್ರಕಾಶಮಾನತೆಯ ಅಗತ್ಯವಿದೆ;ಗರಿಷ್ಟ ಶೂಟಿಂಗ್ ದೂರವು 150m ಆಗಿದ್ದರೆ, 1000lx ಅನ್ನು ತಲುಪಲು ಸರಾಸರಿ ಲಂಬವಾದ ಪ್ರಕಾಶಮಾನ ಮೌಲ್ಯವು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಟೀಕೆಗಳು: ಮೇಲೆ ತಿಳಿಸಲಾದ ಲಂಬವಾದ ಪ್ರಕಾಶದ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕ್ರೀಡಾ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 1.0m ಲಂಬ ಸಮತಲಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ನೀಡಲಾದ ಸೂಕ್ತ ಶೂಟಿಂಗ್ ದೂರದ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಪ್ರಕಾಶಮಾನ ಮೌಲ್ಯದ ಮಧ್ಯಂತರ ಮೌಲ್ಯವು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ.ಇತರ ಶೂಟಿಂಗ್ ದೂರದಲ್ಲಿ.

3. ಮೇಲಿನ ಪ್ರಕಾಶವು ಕ್ರೀಡಾಂಗಣದ ಅಂತಿಮ ಸರಾಸರಿ ಪ್ರಕಾಶವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.ಬೆಳಕಿನ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಮಾಡುವಾಗ, ನಾವು ನಿರ್ವಹಣಾ ಗುಣಾಂಕವನ್ನು ಸೇರಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಗುಣಾಂಕ ಮೌಲ್ಯವು 0.7 ಮತ್ತು 0.8 ರ ನಡುವೆ ಇರುತ್ತದೆ.

4. ಸಮತಲ ಪ್ರಕಾಶದ ಏಕರೂಪತೆ: ಪ್ರಕಾಶಮಾನತೆಯ ಏಕರೂಪತೆಯನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕನಿಷ್ಠ ಪ್ರಕಾಶದ ಅನುಪಾತದಿಂದ ಗರಿಷ್ಠ ಪ್ರಕಾಶಕ್ಕೆ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸರಾಸರಿ ಪ್ರಕಾಶಕ್ಕೆ ಕನಿಷ್ಠ ಪ್ರಕಾಶದ ಅನುಪಾತದಿಂದಲೂ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಬಹುದು.ಗರಿಷ್ಠ ಪ್ರಕಾಶಕ್ಕೆ ಕನಿಷ್ಠ ಪ್ರಕಾಶದ ಅನುಪಾತವು 0.5 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿರಬೇಕು.ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ನಾವು ಸ್ಥಳದ ಲಂಬವಾದ ಪ್ರಕಾಶದ ಏಕರೂಪತೆಗೆ ಗಮನ ಕೊಡಬೇಕು: ಮುಖ್ಯ ಟಿವಿ ಕ್ಯಾಮೆರಾದ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಲು ಕನಿಷ್ಠ ಪ್ರಕಾಶಮಾನದ ಗರಿಷ್ಠ ಪ್ರಕಾಶಕ್ಕೆ ಅನುಪಾತವು 0.4 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿರಬೇಕು.

ಹೊಸ (2)

ಬೆಳಕಿನ ಗುಣಮಟ್ಟ

1. ಗ್ಲೇರ್ ನಿಯಂತ್ರಣ

ಕ್ರೀಡಾಂಗಣದ ಸ್ಥಳವು ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ದೊಡ್ಡದಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ಕ್ರೀಡಾಪಟುಗಳು ಮತ್ತು ತೀರ್ಪುಗಾರರು, ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು, ಕ್ಷೇತ್ರ ವ್ಯವಹಾರಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ ಸೇರಿದಂತೆ ಅನೇಕ ಭಾಗವಹಿಸುವ ಗುಂಪುಗಳಿವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಕ್ರೀಡಾಂಗಣದ ಬೆಳಕನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುವಾಗ, ನಾವು ಪ್ರತಿ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಪ್ರಜ್ವಲಿಸುವ ನಿಯಂತ್ರಣಕ್ಕೆ ಗಮನ ಕೊಡಬೇಕು.ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ, ಉತ್ತಮ ಬೆಳಕಿನ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಸಾಧಿಸಬಹುದು, ಕ್ರೀಡಾಪಟುಗಳು ತಮ್ಮ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಆಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ಆಟದ ವಿವರಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನೋಡಬಹುದು.

CIE NO.83 ಪ್ರಕಟಣೆಯ ಪ್ರಕಾರ "ಕಲರ್ ಟಿವಿ ಸಿಸ್ಟಮ್ಸ್‌ಗಾಗಿ ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಫೀಲ್ಡ್ ಲೈಟಿಂಗ್", ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಗರಿಷ್ಠ ಪ್ರಜ್ವಲಿಸುವ ಸೂಚ್ಯಂಕ GRmax 50 ಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಿರಬೇಕು. ಕಡಿಮೆ ಗ್ಲೇರ್ ರೇಟಿಂಗ್ GR, ಉತ್ತಮವಾದ ಗ್ಲೇರ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್, ಗ್ಲೇರ್ ರೇಟಿಂಗ್ ಜೊತೆಗೆ 50. ಗ್ಲೇರ್ ರೇಟಿಂಗ್ GR ಅನ್ನು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಸೂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಲೆಕ್ಕ ಹಾಕಬಹುದು:

GR=27+24Lg, Lvl/Lve 0.9 1 ಸೂತ್ರದಲ್ಲಿ, Lvl ಎಂಬುದು ದೀಪದಿಂದ ಉತ್ಪತ್ತಿಯಾಗುವ ಬೆಳಕಿನ ಪರದೆಯ ಹೊಳಪು, ಮತ್ತು Lve ಎಂಬುದು ಪರಿಸರದಿಂದ ಉತ್ಪತ್ತಿಯಾಗುವ ಬೆಳಕಿನ ಪರದೆಯ ಹೊಳಪು.ಎರಡನ್ನೂ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕು.ನಾವು ಸ್ಥಳದ ಪ್ರಕಾಶವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡುವಾಗ, ವಿಭಿನ್ನ ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿನ ಪ್ರಜ್ವಲಿಸುವ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ನಾವು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು.ರೇಟ್ ಮಾಡಲಾದ ಮೌಲ್ಯ GR<50 ಆಗ ಮಾತ್ರ, ಒಟ್ಟಾರೆ ಯೋಜನೆಯು ಸಹ ರನ್ ಆಗಬಹುದು.

ಹೊಸ (3)

ಸಹಜವಾಗಿ, ಪ್ರಜ್ವಲಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಲು ಹಲವು ಮಾರ್ಗಗಳಿವೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಸಮಂಜಸವಾದ ರೀತಿಯ ದೀಪಗಳನ್ನು ಆರಿಸುವುದು, ಅನುಸ್ಥಾಪನೆಯ ಎತ್ತರ, ಕೋನ ಮತ್ತು ದೀಪಗಳ ಜೋಡಣೆಯನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸುವುದು, ಮತ್ತು ಕಣದ ಹಿನ್ನೆಲೆಯನ್ನು ಬೆಳಗಿಸುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಪ್ರಜ್ವಲಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು "ಕಡಿಮೆ" ಮಾಡಬಹುದು.

2. ಬೆಳಕಿನ ಮೂಲ ಬಣ್ಣ ತಾಪಮಾನ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಗುಣಮಟ್ಟ

ಉತ್ತಮ ವೀಕ್ಷಣೆ ಮತ್ತು ಟಿವಿ ಪ್ರಸಾರದ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು, ಕ್ರೀಡಾಂಗಣದ ಬೆಳಕಿನ ಗುಣಮಟ್ಟವು ಪ್ರಕಾಶಮಾನತೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಆದರೆ ಬಣ್ಣ ತಾಪಮಾನ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಆಗಿದೆ.ಪ್ರಕಾಶವು ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ತಲುಪಿದಾಗ, ಅದು ನಮಗೆ "ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ನೋಡಲು" ಮಾತ್ರ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಬಣ್ಣ ತಾಪಮಾನ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಮಾನದಂಡವನ್ನು ಪೂರೈಸಿದಾಗ, ಅದು ನಮಗೆ "ಚೆನ್ನಾಗಿ ನೋಡಲು" ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

ನನ್ನ ದೇಶದ "ನಾಗರಿಕ ಕಟ್ಟಡಗಳ ಬೆಳಕಿನ ವಿನ್ಯಾಸ ಮಾನದಂಡಗಳು" GBJ133-90 ನ ಲೇಖನ 3.3.2 ರ ನಿಬಂಧನೆಗಳ ಪ್ರಕಾರ: ಬಣ್ಣದ ಟಿವಿ ಪ್ರಸಾರಕ್ಕಾಗಿ ಬಳಸುವ ಸಾಮಾನ್ಯ ಬೆಳಕಿನ ಮೂಲಗಳಿಗೆ, ಬಣ್ಣ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಸೂಚ್ಯಂಕ Ra 65 ಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಿರಬಾರದು. ಜೊತೆಗೆ, ಪ್ರಕಾರ CIE NO.83 ಪ್ರಕಟಣೆ ಮತ್ತು FIFA ದ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳಿಗೆ, ಬೆಳಕಿನ ಮೂಲದ ಬಣ್ಣದ ತಾಪಮಾನ Tc 5000K ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣದ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಸೂಚ್ಯಂಕವು 80 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿರುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಅಂದರೆ, ಕ್ರೀಡಾಂಗಣಗಳ ಬೆಳಕಿನ ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ, ಬೆಳಕಿನ ಮೂಲದ ಬಣ್ಣ ತಾಪಮಾನವು 5000K ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ಬಣ್ಣ ತಾಪಮಾನವು ಕನಿಷ್ಟ Ra>65 ಆಗಿರಬೇಕು.

3. ಬೆಳಕಿನ ನಿರ್ದೇಶನ

ಮೊದಲೇ ಹೇಳಿದಂತೆ, ಪ್ರಜ್ವಲಿಸುವಿಕೆಯ ನಿಯಂತ್ರಣವು ಬೆಳಕಿನ ನಿರ್ದೇಶನದೊಂದಿಗೆ ಬಹಳಷ್ಟು ಹೊಂದಿದೆ.ಆದರೆ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ದೀಪದ ಖಿನ್ನತೆಯ ಕೋನವು ಲಂಬವಾದ ಪ್ರಕಾಶವನ್ನು ಸಹ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು.ಆದ್ದರಿಂದ, ಕ್ರೀಡಾಂಗಣದ ಬೆಳಕನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುವಾಗ, ದೀಪಗಳ ಪ್ರಕಾಶದ ದಿಕ್ಕನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ.ಇದರ ಜೊತೆಗೆ, ಮುಖ್ಯ ಕ್ಯಾಮೆರಾದ ಅನುಪಾತ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯಿಂದ ಬರುವ ಬೆಳಕನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿ ನಿಯಂತ್ರಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಉಚ್ಚಾರಣಾ ಬೆಳಕಿನ ಪ್ರದೇಶವು ಇನ್ನೂ ನ್ಯಾಯಾಲಯದ ಕೇಂದ್ರವಾಗಿದೆ.

ಹೊಸ (4)

ಕ್ರೀಡಾಂಗಣಗಳಲ್ಲಿ ದೀಪಕ್ಕಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುವ ವಿದ್ಯುತ್ ವಾಣಿಜ್ಯ ವಿದ್ಯುತ್ ಆಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಇಡೀ ಕ್ರೀಡಾಂಗಣದ ವಿದ್ಯುತ್ ಬಳಕೆ ತುಂಬಾ ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ.ಒಂದು ದಿನದ ವಿದ್ಯುತ್ ಬಿಲ್ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಹಲವಾರು ಸಾವಿರ ಯುವಾನ್ ವೆಚ್ಚವಾಗಬಹುದು.ಆದ್ದರಿಂದ, ಕ್ರೀಡಾಂಗಣಗಳ ಬೆಳಕಿನ ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ಇಂಧನ ಉಳಿತಾಯದ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕು.

ಶಕ್ತಿಯ ಉಳಿತಾಯಕ್ಕಾಗಿ, ಬೆಳಕಿನ ವಿನ್ಯಾಸದ ಕಂಪನಿಯು ಸಮಂಜಸವಾದ ಬೆಳಕಿನ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ರೂಪಿಸುವುದು, ಸಮರ್ಥ ಲುಮಿನಿಯರ್ಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದು, ಲೈನ್ ನಷ್ಟಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಬೆಳಕಿನ ನಿಯಂತ್ರಣ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುವುದು.

ಕಾಲೇಜುಗಳು ಮತ್ತು ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾನಿಲಯಗಳಿಗೆ ಬೆಳಕಿನ ನೆಲೆವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವಾಗ, ವಿಭಿನ್ನ ಕ್ರೀಡೆಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಲು ನಾವು ಸಮಂಜಸವಾದ, ಬಹು ಸ್ವಿಚ್ ಮೋಡ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಅನುಗುಣವಾದ ನಿಯಂತ್ರಣ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಬೇಕು.

ಇದಲ್ಲದೆ, ವಿನ್ಯಾಸದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಈ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕು, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅದನ್ನು ನಂತರ ಮರುರೂಪಿಸಲು ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ.


ಪೋಸ್ಟ್ ಸಮಯ: ಫೆಬ್ರವರಿ-25-2022